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| Notas Actualización 31 Julio |
Por Grungir en el foro oficial [CLICK]
COMBATE
* Hemos finalizado la mayor parte del proceso para igualar el daño masculino y femenino. Hemos equilibrado la duración de las animaciones para todos los ataques de “daño blanco” y todas las finalizaciones de combo, y hemos igualado la duración de las animaciones de los ataques en
movimiento con la duración de los ataques estáticos. A partir de ahora, los jugadores no deberían experimentar ninguna diferencia en el daño o en el tiempo necesario para realizar un ataque, independientemente del género del personaje.
* Al cancelar combos de impacto múltiple antes de completarlos ya no se activarán sus efectos totales.
* A partir de ahora las mascotas responderán mejor a las órdenes.
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Enviado por aoc-esp el Jueves, 31 julio a las 09:48:18 (2 Lecturas)
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| Notas Actualización 17 de Julio |
Por Grungir en el foro oficial [CLICK]
Personaje del Jugador
* A partir de ahora, los miembros de un grupo que mueran obtendrán crédito por las misiones de asesinato si están en una zona cercana.
* A partir de ahora, solo estará prohibido entrar en modo sigiloso si cerca hay miembros del grupo en combate.
* Todos los miembros de un grupo y sus mascotas, obtendrán a partir de ahora el efecto favorable de fatalidad cuando un miembro del equipo realice una fatalidad.
* El mentor y el aprendiz verán un mensaje en pantalla para confirmar o rechazar una solicitud de aprendizaje pendiente.
* Los efectos de malla al realizar un conjuro ya no girarán con el personaje.
* La transición de estar de pie a estar tumbado será más sutil a partir de ahora al usar la expresión "bocabajo".
* El Escudo de los Sublevados solo mostrará efectos de partículas en jugadores ocultos si están en tu equipo.
* Las animaciones de las expresiones "sonrisa", "reír" y "carcajada" han cambiado para personajes masculinos y femeninos.
* El nombre de la expresión "retorcerse_en_el_suelo" ha cambiado a "repantingarse"(lounge) para reflejar mejor la animación.
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Enviado por aoc-esp el Viernes, 18 julio a las 06:41:54 (3 Lecturas)
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| Notas Actualización 10 Julio |
Por Grungir en el foro oficial:
CLASES
Mago (General)
* La Meditación oscura es ahora un conjuro cuya canalización sólo afecta a uno mismo y ya no aturdirá al usuario. Además ahora tiene nuevos efectos asociados.
Ladrón (General)
* El montañero ahora reduce la duración de los efectos de un Cuerpo magullado en un 50%/100% y los Huesos rotos en un 25%/50% por respectivos rangos.
Soldados (General)
*La Oleada de salud ahora tendrá más poder con más puntos de dote invertidos.
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Enviado por aoc-esp el Jueves, 10 julio a las 14:25:16 (5 Lecturas)
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| Notas Actualización 2 Julio |
Por Grungir en el foro oficial [CLICK]
Mago
*Ahora ‘el tomo de Erlik’ tiene efectos visuales y sonidos.
*Ahora ‘Purga’ tiene sonido y partículas de efecto asociadas con ello y debería tener la recuperación apropiada. Además confiere 5 segundos de inmunidad junto con los efectos de eliminación.
*Ahora ‘Desorientación’ recibe un efecto visual mejor y no se parecerá a un golpe de rayo.
*La ‘Protección debilitada’ ya no se renovará a si misma después de que el jugador haya cancelado su propio efecto favorable de absorción...
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Enviado por aoc-esp el Jueves, 03 julio a las 07:07:01 (1 Lecturas)
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| Nuevo calendario de actualizaciones |
Por Grungir en el foro oficial [CLICK]
Ahora que el primer mes tras el lanzamiento ya ha pasado, hemos decidido
cambiar las actualizaciones del juego de dos semanales a una.
Hay un número de razones para esto, pero las más importantes son:
- Queremos reducir el período de inactividad.
- Queremos que cada nueva actualización esté en nuestro servidor de pruebas
unos días más para asegurarnos que todo funciona como está previsto antes de lanzarla.
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Enviado por aoc-esp el Martes, 01 julio a las 14:05:09 (10 Lecturas)
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